Maison > Nouvelles > Points de vengeance dans le premier Berserker: Khazan - Guide d'utilisation

Points de vengeance dans le premier Berserker: Khazan - Guide d'utilisation

Auteur:Kristen Mise à jour:May 04,2025

Dans des jeux difficiles comme * The First Berserker: Khazan *, chaque avantage compte, surtout lorsqu'il est confronté à des adversaires difficiles. La mécanique du jeu peut être complexe, donc comprendre des éléments comme les points de vengeance est crucial pour le succès. Si vous êtes curieux de savoir ce que sont les points de vengeance et comment les utiliser, laissez-nous vous guider à travers.

Que sont les points de vengeance dans le premier Berserker: Khazan?

Que sont les points de vengeance dans le premier Berserker: Khazan? Source de l'image: Nexon via l'évasion

Les points de vengeance sont une monnaie unique dans * le premier Berserker: Khazan * qui peut ne pas être immédiatement évident pour les nouveaux joueurs. Vous devrez naviguer dans divers menus pour découvrir leur signification pour le gameplay.

Au fur et à mesure que vous progressez à travers les niveaux du jeu, vous rencontrerez des objets et des souvenirs perdus dans le temps, comme des cadavres tombés avec un léger sentier rouge ou des lettres et des dossiers importants dispersés dans le monde. Chaque fois que Khazan interagit avec ces articles, vous gagnerez un point de vengeance, ajoutant à votre pool de cette précieuse ressource.

Comment utiliser des points de vengeance dans le premier Berserker: Khazan

Comment utiliser des points de vengeance dans le premier Berserker Khazan Source de l'image: Nexon via l'évasion

Vous êtes susceptible d'accumuler un certain nombre de points de vengeance avant de réaliser leurs avantages potentiels. Pour les utiliser, dirigez-vous vers n'importe quel lime de lame du jeu, la crevasse étant un emplacement privilégié.

Une fois sur place, sélectionnez l'option pour les souvenirs de Khazan. Ce menu affichera les points totaux de vengeance disponibles à partir des articles et des cadavres que vous avez rencontrés, vous permettant de vous approfondir dans l'histoire. Si vous manquez des points pour un niveau spécifique, un emplacement vide indiquera combien vous devez encore collecter.

La clé pour tirer parti des points de vengeance est via le menu de mise à niveau des statistiques, accessible en appuyant sur Square / X. Ici, vous pouvez dépenser vos points de vengeance sur des buffs permanents pour Khazan. À mesure que les coûts augmentent, vous pouvez améliorer ses dégâts d'endurance, ses dégâts standard et son multiplicateur de dégâts, ce qui rend les batailles ultérieures plus gérables.

Il est conseillé d'utiliser ces points dès que vous en avez assez, car ils contribuent directement à l'efficacité de votre combat. En améliorant régulièrement, vous serez mieux équipé pour affronter les essais et les formidables boss qui vous attendent.

C'est tout ce que vous devez savoir sur les points de vengeance dans * le premier Berserker: Khazan *. Pour plus de conseils et de guides, assurez-vous de consulter l'escapiste.

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
Article précédent>

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
Article suivant>

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!