Maison > Nouvelles > Ubisoft confirme un correctif pour Assassin's Creed Shadows malgré la polémique
IGN confirme qu'Ubisoft a préparé un correctif jour un non annoncé pour Assassin's Creed Shadows traitant de plusieurs éléments de gameplay, y compris les mécaniques controversées des sanctuaires.
La mise à jour furtive apporte plusieurs corrections importantes :
Le changement le plus notable concerne l'immunité à la destruction des objets des sanctuaires. Bien qu'Ubisoft affirme qu'il s'agit d'une mise à jour globale, le timing suggère une réponse aux récentes préoccupations japonaises.
La controverse a éclaté lorsque le politicien japonais Hiroyuki Kada a exprimé des inquiétudes lors d'une session gouvernementale concernant la représentation de sanctuaires réels dans le jeu, spécifiquement le sanctuaire Itatehyozu dans sa circonscription. Kada a déclaré que les responsables du sanctuaire n'avaient pas autorisé son inclusion.
Le Premier ministre Shigeru Ishiba a répondu en soulignant le respect culturel, établissant un parallèle avec les forces japonaises étudiant les coutumes islamiques lors de déploiements à l'étranger. Tout en appelant à une discussion interministérielle, aucun plan d'action concret n'a été établi.
Bien que les réponses du gouvernement soient restées évasives, le correctif proactif d'Ubisoft démontre une sensibilité à la représentation culturelle. Ces changements atténuent probablement les craintes juridiques potentielles tout en préservant la liberté artistique garantie par les protections constitutionnelles japonaises.


Cette situation survient alors qu'Ubisoft fait face à une pression importante suite à des déceptions commerciales récentes. Avec la sous-performance de Star Wars Outlaws et des défis corporatifs plus larges, Assassin's Creed Shadows revêt une importance exceptionnelle pour l'éditeur.
La critique d'IGN a salué les systèmes de monde ouvert raffinés du titre avec une note de 8/10. Le correctif, bien que pas encore actif durant les tests, démontre l'engagement d'Ubisoft à peaufiner l'expérience malgré un examen minutieux accru.
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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