Maison > Nouvelles > «Taopunk» de neuf Sols identity le distingue des autres plateformes de type âmes
neuf sols: un jeu de plateforme unique de Taopunk Souls
Nine Sols, un jeu de plateforme 2D de type Souls développé par Red Candle Games, est prêt pour la sortie sur Switch, PlayStation et Xbox Consoles. Le producteur Shihwei Yang a récemment mis en évidence les fonctionnalités distinctives du jeu, la distinguant des autres titres du genre.
Une fusion de la philosophie orientale et de l'esthétique cyberpunk ("taopunk")
L'identité unique de Nine Sols découle de son esthétique "taopunk", un mélange convaincant de philosophies orientales, en particulier le taoïsme et les visuels cyberpunk. Le style artistique du jeu dessine fortement de l'anime et des mangas et des mangas des années 80 et 90, tels que akira et Ghost in the Shell , incorporant une technologie futuriste, des paysages urbains vibrants, des néons et une fusion sans couture de la fusion de la fusion sans couture de de humanité et technologie. Cette influence s'étend à la conception audio, qui combine magistralement l'instrumentation orientale traditionnelle avec des sons modernes pour créer un paysage sonore distinctif.
Combat innovant basé sur la déviation
Le système de combat du jeu est l'endroit où la philosophie du taopunk brille vraiment. Bien qu'ils soient initialement inspirés par des titres comme Hollow Knight , les développeurs se sont finalement éloignés des mécanismes de plateforme traditionnels. Au lieu de cela, ils ont incorporé un système de déviation rappelant sekiro , mais avec une tournure cruciale. Le combat de neuf Sols met l'accent sur les principes de l'équilibre taoïstes et l'utilisation de la force d'un adversaire contre eux, en récompensant les joueurs pour des déviations habiles et en maintenant le sang-froid. Cette approche unique, rarement vue dans les plateformes 2D, a nécessité un développement et un raffinement approfondis.
Le récit du jeu intègre de manière transparente les thèmes de la nature contre la technologie, la vie et la mort, émergeant organiquement des mécanismes de jeu de base et de la vision artistique. Le résultat est une expérience cohérente et captivante. Le mélange de neuf Sols de gameplay convaincant, de visuels frappants et d'un récit stimulant la réflexion crée une expérience de jeu vraiment mémorable.
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