Maison > Nouvelles > Devriez-vous aider Prochek ou Olbram dans le Royaume Venez Deliverance 2? (Guide de quête de souris et de grenouilles)
Au début de * Kingdom Come: Deliverance 2 *, vous rencontrerez des quêtes secondaires à Tachov et Zhelejov, vous obligeant à choisir entre aider Prochek ou Olbram. Ce guide précise si vous pouvez aider les deux et quel choix offre l'expérience la plus attrayante.
Tachov et Zhelejov sont enfermés dans une rivalité amère dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Heureusement, vous pouvez effectuer la plupart des quêtes à la fois pour Prochek et Olbram. Cette approche dévoile une compréhension plus riche des histoires des deux colonies. Bien qu'un résultat complètement favorable pour les deux ne soit pas possible, il permet une expérience plus complète.
Si vous choisissez un seul côté, il y a peu de différence pratique. Les deux visent à saboter l'autre, faisant le choix principalement de la préférence personnelle pour l'humour de la quête. La tâche d'Olbram consiste à voler le Zhelejov Maypole - une opération furtive nocturne. Les Prochek impliquent la peinture du bleu taureau d'Olbram, nécessitant une teinture du tailleur et une recette de potion de berceuse de Radovan.
La quête de Prochek pourrait s'avérer un peu plus difficile au début, nécessitant potentiellement plus de groschen ou de compétences de la parole. La quête d'Olbram peut être plus facile pour ceux qui commencent le jeu.
Les sections suivantes détaillent les deux quêtes.
Parlez avec ProChek à Tachov pour initier la quête "souris". Si vous ne pouvez pas le localiser, renseignez-vous à l'auberge locale.
Achetez un colorant à Barthesk le tailleur à Troskowitz. La recette de potion de berceuse nécessite de l'huile, du pavot et du chardon (trouvé dans le jardin à l'extérieur de l'apothicaire de Troskowitz). Brew the Potion, puis dirigez-vous vers Zhelejov, versez-le dans le creux du taureau et peignez le taureau une fois qu'il est endormi. Rapportez-vous à ProChek.
Trouvez Olbram près de la prairie à Zhelejov pour commencer la quête des "grenouilles". Il vous demandera de voler le pole Tachov.
Approchez-vous le Pole à Tachov la nuit. Vous pouvez soit assommer Henrik, la garde, soit utiliser votre compétence de discours pour le persuader de partir. Disposez une date pour Henrik et Manka, puis revenez une fois Henrik partez pour voler le Pole. Retour à Olbram; Il vous chassera ensuite de chasser les moutons d'un pâturage Tachov et de livrer une potion digestive à Alshik.
Vous pouvez accomplir cette tâche ou informer Prochek du plan d'Olbram, concluant les deux quêtes.
Ce guide couvre les quêtes des souris et des grenouilles dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Vérifiez l'Escapist pour d'autres conseils de jeu, notamment à tuer Jakesh et des choix de perk optimaux.
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