Le Zoo, la nouvelle sortie très attendue de Mother Games, a finalement dévoilé sa bande-annonce, donnant aux fans un aperçu alléchant de ce prochain jeu. Ce mélange intrigant de puzzles, de PVP et d'éléments coopératifs a été enveloppé de mystère jusqu'à présent, mais la nouvelle bande-annonce met en lumière ce qu'il faut attendre de ce projet ambitieux qui devrait être lancé cette année.
Décrit comme un RPG émergent, la bande-annonce de la bande-annonce présente un mélange unique d'animation et d'action en direct. L'animation est menée par l'ancien élève de Disney, Giacomo Mora, tandis que la direction est gérée par Dina Amer et Kelsey Falter, ajoutant une touche de talent de haut calibre au projet.
L'une des caractéristiques les plus parlées, mais controversées du zoo, est l'intégration des PNJ générés par l'IA. Le jeu comprendra des PNJ personnalisés créés à l'aide de la technologie AI, aux côtés de cinq modèles de grande langue (LLMS) inspirés de la "sagesse bouddhiste" et de la hiérarchie des besoins de Maslow. Cette approche innovante promet de fournir une expérience unique et engageante.
Mes sentiments à propos du zoo sont mélangés. Bien que l'utilisation de l'IA dans le jeu me donne une pause et que l'auto-description alors que "Trippy" soulève certaines préoccupations, les jeux de mère ont réuni une équipe impressionnante. Cela comprend le concepteur de son et de production Brian Alcazar, anciennement de Rockstar, et l'artiste primé Christof Stanits. Leur implication suggère un niveau élevé d'inspiration et d'art.
C'est fascinant de voir une équipe aussi talentueuse travailler sur un jeu qui vise à être profondément personnel pour chaque joueur. Cependant, cette approche me semble également quelque peu inhabituelle. Je reste prudemment optimiste à propos du zoo et j'ai hâte de voir comment il se déroule à la libération. Le concept est aussi intrigant que perplexe.
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