Préparez-vous pour un nouvel ajout passionnant à la série Monster Hunter que vous pouvez emporter avec vous où que vous alliez! Présentation de Monster Hunter Outlanders , un jeu mobile passionnant développé par Capcom en collaboration avec Timi Studio Group, The Masterminds Behind Hits comme Call of Duty: Mobile and Pokemon Unite. Ce RPG de survie en monde ouvert gratuit promet d'apporter l'expérience bien-aimée du chasseur de monstres à votre smartphone, vous permettant de chasser "à tout moment et n'importe où".
Situé dans de vastes environnements, Monster Hunter Outlanders offre aux joueurs la possibilité d'explorer des prairies luxuriantes, de nager dans des lacs sereins et de voir des monstres dans leurs habitats naturels. Le jeu vise à conserver les éléments de jeu de base de la série Monster Hunter tout en l'optimisant pour les appareils mobiles. Selon Dong Huang de Timi Studio, l'accent est mis sur la maximisation du plaisir du système de bataille unique tout en gardant l'essence de ce qui rend Monster Hunter spécial.
Bien qu'une date de sortie officielle reste à annoncer, Capcom et Timi organisent des tests de jeu pour affiner le jeu en fonction des commentaires des joueurs. Pour rester dans la boucle et peut-être participer à ces tests, vous pouvez vous inscrire sur le site officiel de Monster Hunter Outlanders. La réalisation d'une courte enquête sur vos préférences de jeu et votre expérience de chasseur de monstres pourrait augmenter vos chances de rejoindre les futurs tests bêta.
La réputation de Timi Studio pour la livraison de jeux mobiles visuellement époustouflants établit des attentes élevées pour Monster Hunter Outlanders. Les premières images et les captures d'écran suggèrent que les graphiques du jeu pourraient rivaliser avec ceux de Monster Hunter Rise sur le Switch Nintendo. Bien que les développeurs n'aient pas divulgué les exigences minimales du système, une enquête sur leur site Web indique la prise en charge d'une gamme de processeurs Snapdragon, du Snapdragon 8 Gen 3 vers le Snapdragon 845, faisant allusion au matériel nécessaire à un gameplay fluide.
Le monde ouvert de Monster Hunter Outlanders présentera des environnements connectés de manière transparente, y compris les forêts, les marécages et les déserts, améliorés par des climats dynamiques et un écosystème vivant. Les joueurs peuvent assister aux guerres de gazon entre les grands monstres, ajoutant à l'expérience immersive du jeu. Des monstres familiers comme Diablos, Kulu-Ya-Ku, Pukei-Pukei, Barroth, Rathian et Rathalos reviendront, aux côtés d'un mystérieux grand monstre enveloppé dans des nuages, potentiellement lié à des conditions environnementales uniques qui provoquent des mutations dans les monstres.
Le combat dans Monster Hunter Outlanders a été adapté à des appareils mobiles, avec de nombreuses mécanismes d'armes préservés, bien que l'étendue de ces adaptations reste non divulguée. Un nouveau système de construction permet aux joueurs de rassembler des matériaux et de construire des maisons ou des articles pour aider à l'exploration, rappelant les Karakuris de Wild Hearts. Il reste à révéler que ce système aidera également au combat.
Contrairement aux titres précédents, les joueurs choisiront parmi une liste de personnages, chacun avec leur propre personnalité, leur propre histoire, ses armes spécialisées et leurs compétences. Alors que les armes et l'armure des jeux passés seront disponibles pour la personnalisation, la méthode d'obtention de ces personnages est encore inconnue. IGN suggère que le jeu peut inclure des achats intégrés, faisant allusion à un système de gacha potentiel où la chance pourrait influencer l'acquisition de personnages.
De plus, Monster Hunter Outlanders présente de nouveaux «copains» pour aider à la collecte d'objets et à la chasse aux monstres. Aux côtés des Palicoes familiers, les joueurs peuvent s'attendre à faire équipe avec un peu de singe et un oiseau, dont les capacités complètes seront détaillées dans les futures annonces.
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