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Helldivers 2: Le réapprovisionnement en rotation comprend tous les équipements et les articles

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 19,2025

Helldivers 2 Superstore: un guide complet de l'armure, des armes et des cosmétiques


L'équipement de l'armure droite est crucial dans Helldivers 2. Avec divers types d'armures (légers, moyens, lourds), de nombreux passifs et des statistiques variables, le choix de l'esthétique parfaite est également vital pour la diffusion élégante de la démocratie gérée. Le superstore propose des ensembles d'armures exclusifs et des articles cosmétiques indisponibles ailleurs, même dans les Warbonds premium. Ce guide détaille chaque élément et son cycle de rotation, en vous assurant de ne pas manquer.

Mis à jour le 05 janvier 2025 par Saqib Mansoor: les sorties récentes de Warbond Premium ont élargi les offres du superstore, y compris de nouveaux ensembles d'armures, des cosmétiques et des armes. Cela nécessite le suivi de la fréquence de rotation accrue. La liste des armures est classée par légère, moyenne et lourde pour une meilleure clarté.

Helldivers 2 Rotations d'armures et d'articles superstores

Ce qui suit répertorie tous les gilets pare-balles disponibles dans le superstore Helldivers 2, classés par poids et triés alphabétiquement par capacité passive. Les casques sont omis en raison de 100 statistiques cohérentes. Le Superstore présente également le Baton Stun (Melee Arme) et le fusil d'assaut STA-52 (du crossover Killzone 2).

Le superstore fait pivoter son inventaire toutes les 48 heures, suivant un ordre chronologique basé sur les dates de libération. Utilisez le numéro de rotation pour déterminer le nombre de rotations dont vous avez besoin pour attendre un élément spécifique.

Armure légère

passif nom armure vitesse endurance coût Rotation

Kit d'ingénierie CE-74 BRISHER 50 550 125 250 SC 11 Kit d'ingénierie CE-67 Titan 79 521 111 150 sc 9 Engineering Kit fs-37 Ravager 50 550 125 250 sc 8 Extra supplémentaire Padding B-08 Lumière Gunner 100 550 125 150 sc 13 Fortifié FS-38 Éradicateur 50 550 125 250 sc 12 med -Kit CM-21 Trench Paramédic 64 536 118 250 sc 14 Servo -Sisté SC-37 Legionnaire 50 550 125 150 sc 10

Armure moyenne

passif nom armure vitesse endurance coût Rotation

Acclimaté ac-1 conscience 100 500 100 500 sc 1 Filtration avancée Champ AF-91 Chemist 100 500 100 250 sc 4 Engineering Kit drone sc-15 Maître 100 500 100 250 sc 10 Engineering Kit ce-81 Juggernaut 100 500 100 250 sc 15 Extra supplémentaire Padding cw-9 blanc Wolf 150 500 100 300 sc 7 fortifié B-24 Enforcer 129 471 71 150 sc 11 fortifié fortifié FS-34 Exterminateur 100 500 100 400 sc 15 inflammable inflammable I-92 Feu Fighter 100 500 100 250 sc 5 med -Kit cm-10 Clinicien 100 500 100 250 sc 8 pic pic Physique PH-56 Jaguar 100 500 100 150 sc 6 Unflinching doute UF-84 Tueur 100 500 100 400 sc 3 ### lourd Armure

passif nom armure vitesse endurance coût Rotation

Filtration avancée AF-52 Lockdown 150 450 50 400 SC 4 Kit d'ingénierie CE-64 Grenadier 150 450 50 300 sc 7 Engineering Kit CE-101 guérilla Gorille 150 450 50 250 sc 6 supplémentaire Padding B-27 fortifié Commando 200 450 50 400 sc 12 Fortifié FS-11 EXEMPUTER 150 450 50 150 sc 14 inflammable inflammable i-44 Salamandre 150 450 50 250 sc 5 med -Kit cm-17 Butcher 150 450 50 250 sc 9 servo -Sisté FS-61 Dreadnought 150 450 50 250 sc 13 Siegege -Ready sr-64 Cinderblock 150 450 50 250 sc 2

Autres articles superstores

nom type coût rotation

Couverture de l'obscurité cape 250 sc 3 Carte de lecteur Carte du joueur 75 SC 3 Wreed Wrought Persévérance cape 100 sc 2 carte du joueur carte du joueur 35 SC 2 Baton d'étourdissement arme 200 200 Sc 2 STA-52 Rifle d'assaut arme 615 SC 1 La force dans nos bras cape 310 Sc 1 carte du joueur carte du joueur 90 sc 1 Infanterie d'assaut Titre du joueur 150 Sc 1 ### Mécanique de rotation du superstore

Le superstore rafraîchit son inventaire toutes les 48 heures à 10 h 00 GMT. Tous les articles sont purement cosmétiques ou offrent des passifs déjà disponibles dans le jeu; Il n'y a pas d'éléments pay-to win. Accédez au superstore via le centre d'acquisition sur votre navire (R sur PC, carré sur PS5). Les achats nécessitent des super crédits, gagnés par gameplay ou achetés avec de l'argent réel. Le superstore priorise les conceptions uniques et les palettes de couleurs, permettant de diverses combinaisons passives à travers les types d'armures.