"Elden's Ring" et son DLC "Snow Mountain Ring" sont de "forts moteurs" pour la performance de la division jeux de sa société mère. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la faille de sécurité et les rapports financiers de Kadokawa Gaming.
Le 27 juin, le groupe de hackers Black Suits a affirmé avoir lancé une cyberattaque contre Kadokawa Corporation, la société mère de FromSoftware, et volé une grande quantité de données, notamment des plans commerciaux et des informations relatives aux utilisateurs. Kadokawa a confirmé le 3 juillet que la fuite concernait les informations personnelles de tous les employés de Dwango, des documents internes et des données d'employés de certaines sociétés affiliées.
Selon Gamebiz, la faille de sécurité subie par Kadokawa a coûté à l'entreprise environ 2 milliards de yens (environ 13 millions de dollars), entraînant une baisse de 10,1 % du bénéfice net par rapport à l'année précédente. Néanmoins, Kadokawa a obtenu de solides résultats financiers au premier trimestre de son exercice clos le 30 juin 2024. Il s'agit du premier rapport financier de Kadokawa depuis une cyberattaque massive du 8 juin qui a perturbé de nombreux services de l'entreprise.
Heureusement, les activités commerciales ont désormais pleinement repris. Dans le domaine de l'édition et de la création de propriété intellectuelle, les expéditions de publications concernées devraient progressivement se rétablir en août, et les expéditions quotidiennes devraient revenir à la normale d'ici la mi-août. Certains services réseau majeurs concernés sont également sur le point de reprendre leurs opérations normales.
La division jeux électroniques de la société a connu une croissance significative, avec des ventes atteignant 7,764 milliards de yens, soit une augmentation de 80,2 % par rapport à l'année précédente, et un bénéfice d'exploitation en hausse de 108,1 %. Cette bonne performance est principalement due à Elden's Ring et à son DLC Snow Mountain Ring, qui ont donné un énorme coup de pouce au département gaming.
Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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