L'Orbe jaune dans Dragon Quest 3 Remake présente un défi unique. Même si les étapes sont simples, trouver le point de départ peut s’avérer délicat. Ce guide vous aidera à naviguer dans cette quête, vous expliquant comment acquérir cet objet crucial.
L'Orbe Jaune est situé à Merchantburg, une ville initialement marquée par "???" sur la carte. Son nom est déterminé par le commerçant que vous engagez et laissez établir la colonie. Pour obtenir l'Orbe jaune, vous devez aider Merchantburg à se développer.
Après avoir obtenu le navire auprès du roi de Portoga (suite à la quête Black Pepper), l'emplacement de Merchantburg deviendra accessible. Lorsque les marqueurs de quête sont activés, il se trouve dans le coin nord-est de la carte du monde. Naviguez vers l'ouest depuis la côte pour atteindre la limite la plus orientale du continent oriental.
Bien que l'ordre de collecte des orbes soit flexible, il est recommandé d'établir Merchantburg tôt. Sa croissance prend du temps, donc commencer tôt vous permet de collecter d'autres orbes simultanément, et de revenir si nécessaire.
Avant de vous rendre à Merchantburg, embauchez un nouveau marchand de PALS à Aliahan. Minimisez les combats pendant votre voyage.
À votre arrivée à Merchantburg, entrez dans le bâtiment unique. Un vieil homme demandera à un marchand de fonder la ville. Offrez à votre commerçant nouvellement embauché ; ils quitteront votre groupe et établiront la colonie, révélant le nom officiel de la ville.
En suivant l'ordre recommandé (Orbe violet du repaire d'Orochi, Orbe bleu du Nombril de Gaia), vous recevrez des notifications pour revenir à Merchantburg. La ville passe par cinq étapes de croissance, chacune marquée par une notification. La dernière étape implique un grand cabaret. Après être sorti, méfiez-vous de l'agent de sécurité qui tente de vous surfacturer.
Lors de la quatrième visite, l'arrogance grandissante de votre commerçant deviendra apparente. Cela signale l'approche du point culminant et la proximité de l'Orbe Jaune.
Lors de votre cinquième et dernière visite (de nuit), vous trouverez le commerçant absent. Les citadins se sont révoltés et l'ont emprisonné dans la maison au sud de son ancienne résidence.
Parlez au marchand emprisonné ; ils révéleront l'emplacement de l'Orbe Jaune. Retournez à la maison du marchand ; un marqueur de quête apparaîtra derrière le canapé. Interagissez avec le sol pour déterrer l'orbe jaune.
L'Orbe Jaune est généralement l'avant-dernier orbe acquis. L'Orbe rouge se trouve dans l'Antre des Pirates, l'Orbe vert à Theddon et l'Orbe d'argent dans la Gueule du Nécrogond/Sanctuaire du Nécrogond.
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