Corinne Busche, la directrice du jeu derrière Dragon Age: The Veilguard, devrait quitter Bioware, appartenant à EA dans les semaines à venir, selon Eurogamer. Busche, qui a joué le rôle en février 2022 et a dirigé le projet jusqu'à son lancement en octobre dernier, a rejoint BioWare en 2019 après avoir travaillé sur les projets Sims à Maxis. IGN a contacté EA pour d'autres commentaires sur cette évolution.
Depuis sa sortie, Dragon Age: The VeilGuard a été examiné au contrôle de son succès commercial. Malgré le départ de Busche, Eurogamer note que le studio reste non affecté par d'autres changements importants. EA n'a pas encore révélé si les ventes et les revenus du jeu répondaient à leurs attentes, la société prévoyant d'annoncer ses résultats financiers du 3e 2025 le 4 février.
BioWare a confirmé qu'il n'y avait pas de plans pour l'âge du dragon: le Veilguard DLC, se concentrant entièrement au développement de Mass Effect 5, qui a été taquiné mais pas encore entièrement révélé. Cela vient après une décennie tumultueuse pour Dragon Age, qui a vu une réinitialisation majeure la transformer d'un concept de jeu multijoueur à un RPG solo, Busche jouant un rôle crucial dans les dernières étapes de son développement.
En août 2023, coïncidant avec la sortie du succès des Dungeons & Dragons RPG de Larian, Baldur's Gate 3, Bioware a licencié environ 50 employés, dont du personnel de longue date comme la concepteur narrative Mary Kirby. Ces licenciements faisaient partie d'une restructuration interne plus large à EA, ce qui a fait diviser l'entreprise en divisions sportives et non sportives. Au milieu de ces changements, des rumeurs ont circulé sur l'acquisition potentielle de BioWare et Star Wars: l'ancienne République a été transférée vers un développeur tiers, permettant à Bioware de se concentrer sur l'effet de masse et l'âge du dragon.
Le voyage de Dragon Age: The Veilguard a été marqué par des hauts et des bas importants. La bande-annonce initiale de Reveal en 2024 a reçu des commentaires négatifs, ce qui a incité BioWare à publier rapidement une taquin de gameplay précoce. Le changement de nom de Dreadwolf au Veilguard a également suscité des réactions mixtes. Cependant, les impressions ultérieures du jeu étaient généralement positives.
Alors que Busche se prépare à quitter BioWare, les fans de la série Dragon Age sont à réfléchir. BioWare aura-t-il la possibilité de créer une autre suite du Veilguard, ou leur concentration restera-t-elle fermement sur Mass Effect 5?
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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