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Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement du logiciel ID avec plus de 3 millions de joueurs
ID Software a établi un nouveau record avec la sortie de Doom: The Dark Ages, qui a déjà attiré plus de 3 millions de joueurs depuis ses débuts. Cela marque le plus grand lancement du studio à ce jour, dépassant les attentes et générant un buzz important dans les communautés de jeux.
Dans une annonce récente sur Twitter, Bethesda a confirmé que Doom: The Dark Ages a atteint son étape de 3 millions de joueurs 7 fois plus vite que Doom: Eternal, son prédécesseur. Bien que cette réalisation soit impressionnante, il convient de noter que les chiffres signalés pour Doom: Eternal ont été initialement estimés par Superdata en 2020, qui affirmait que le titre avait atteint 3 millions de joueurs dans les 10 jours suivant son lancement. Cependant, Bethesda n'a pas vérifié publiquement ces chiffres.
La différence de performances de lancement entre les deux jeux peut être attribuée à plusieurs facteurs. Au moment de Doom: la sortie d'Eternal, Bethesda était toujours indépendante et ne faisait pas partie de Microsoft. Cela signifiait que le jeu n'était pas disponible sur Xbox Game Pass au lancement, limitant sa portée. Inversement, Doom: The Dark Ages a été lancé simultanément sur PC Game Pass, augmentant considérablement sa base de joueurs.
Les données SteamDB révèlent que Doom: les âges sombres ont culminé à 31 470 joueurs simultanés sur Steam, tandis que Doom: Eternal a réussi à atteindre 104 891 joueurs au lancement. Selon Ampere Analysis, environ 2 millions de joueurs pour Doom: The Dark Ages proviennent de Xbox Game Pass.
Malgré ces différences, les fans et les critiques saluent Doom: The Dark Ages comme l'une des meilleures entrées de la franchise Doom. À Game8, nous avons décerné le jeu un 88/100, faisant l'éloge de sa boucle de combat granuleuse et étroite qui le distingue de ses prédécesseurs. Pour une plongée plus profonde dans notre revue, rendez-vous vers l'article complet lié ci-dessous.

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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