Maison > Nouvelles > Découvrez quand vous pouvez explorer le monde ouvert dans Assassin's Creed Shadows

Découvrez quand vous pouvez explorer le monde ouvert dans Assassin's Creed Shadows

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025

Plongez dans le monde expansif de * Assassin's Creed Shadows *, dans le contexte du Japon féodal. Bien que le jeu promet un vaste monde ouvert à explorer, vous devrez d'abord naviguer dans le prologue. Voici quand vous pouvez commencer à parcourir le monde ouvert de * Assassin's Creed Shadows *.

Combien de temps dure le prologue des ombres de Creed Assassin?

Ubisoft a une histoire d'immersion des joueurs dans des mondes ouverts riches, mais ils sont également connus pour leurs longues introductions. Heureusement, * Assassin's Creed Shadows * maintient l'attente relativement court avant de pouvoir explorer le Japon.

Le jeu commence par un prologue qui prépare le terrain pour le monde et présente les doubles protagonistes, Yasuke et Naoe. Vous apprendrez à connaître les perspectives de samouraï et de shinobi à travers ces personnages. Le prologue vous présente également Iga, la patrie de Naoe, et la place dans un voyage au-delà de cette région. Ce segment, rempli de pièces épiques et d'exposition narrative, prendra environ une heure et demie à terminer.

Une fois que vous avez terminé la quête "de Spark to Flame" et établi votre kakurega (cachette) à la propriété familiale de Tomiko, le monde ouvert devient le vôtre pour explorer librement.

Pouvez-vous aller n'importe où dans Assassin's Creed Shadows tout de suite?

Naoe se prépare à observer une zone après la synchronisation dans Assassin’s Creed Shadows, via Ubisoft Après avoir terminé le prologue, vous vous retrouverez dans la région d'Izumi Settsu, l'un des neuf disponibles au lancement. Initialement, les quêtes et les activités secondaires seront centrées ici avant de s'étendre au nord à la province de Yamashiro.

Bien que l'histoire et certaines quêtes puissent attacher Naoe et Yasuke à des endroits spécifiques, vous pouvez vous aventurer dans d'autres provinces. Cependant, il y a deux considérations clés à garder à l'esprit:

Premièrement, la disponibilité des quêtes et des activités dans d'autres régions est liée à la progression de l'histoire principale. S'aventurer dans ces zones dès le début pourrait ne pas être fructueux en raison du manque de contenu. Deuxièmement, * Assassin's Creed Shadows * intègre des éléments RPG, ce qui signifie que vous devez atteindre un certain niveau pour s'engager efficacement dans le combat dans différentes provinces. Vous pouvez vérifier ces exigences de niveau sur la carte, où les régions marquées d'un nombre dans un diamant rouge indiquent que vous êtes considérablement sous-niveau. Tenter d'explorer ces domaines prématurément pourrait conduire à une expérience difficile, sinon frustrante, car les ennemis pourraient être capables de vous vaincre rapidement.

En résumé, bien que vous puissiez techniquement vous précipiter vers des régions de niveau supérieur, il est conseillé d'attendre que vous soyez suffisamment préparé pour assurer une expérience de jeu plus agréable.

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
Article précédent>

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
Article suivant>

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!