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Le sort de Darle dans «Fires in the Mine»: arrêter ou soutenir?

Auteur:Kristen Mise à jour:May 25,2025

Dans * AVOWED *, la quête secondaire «Fires in the Mine» présente aux joueurs une décision charnière: devriez-vous empêcher Darle de faire exploser la mine ou de soutenir son plan explosif? Les deux choix offrent des récompenses et des implications narratives uniques, ce qui rend essentiel de peser les avantages de chaque chemin dans le contexte du jeu.

Devriez-vous arrêter ou soutenir Darle dans la quête avouée des incendies dans la mine?

Gameplay avoué pendant la quête du «feu dans la mine», décidant correctement d'arrêter Darle Source de l'image: Divertissement d'obsidien via l'évasion

Pour les meilleures récompenses globales dans votre jeu * avoué *, empêcher Darle de faire exploser la mine est le choix optimal. Bien que le soutien à Darle puisse toujours produire une quantité décente de XP, le paquet total de XP, de l'argent, du butin supplémentaire et de l'impact narratif que vous recevez pour contrecarrer son plan l'emporte considérablement sur l'alternative.

Ce que vous obtenez pour soutenir Darle

En soutenant Darle et en permettant à la mine d'être explosée, vous gagnerez 1026 XP lors de la conclusion de la mission après avoir discuté avec Kada et Seyon. Cependant, ce choix signifie renoncer à toute récompense monétaire, car elle perturbe leur initiative d'extraction en soufre, cruciale pour la défense contre les Dreamthralls. Tenter de tromper les autres sur la cause de l'explosion ne changera pas le résultat, et il effacera davantage la relation entre les Aedyrans et le tiers.

Récompenses pour s'arrêter et tuer Darle

Choisir d'arrêter Darle donne des récompenses immédiates: 212 XP pour la mise à mort, et 879 XP supplémentaires après un débriefing avec les responsables minières, totalisant 1091 XP, soit 65 XP de plus que de le soutenir. De plus, Seynon et Kada vous récompenseront avec 900 pièces pour vos efforts. Avant de quitter la mine, vous pouvez également piller le cadavre de Darle, qui comprend:

  • Blackwood Branch (superbe matériel de mise à niveau)
  • Ragoût de champignons sauvages (nourriture préparée)
  • Tarte à la coléoptère (nourriture préparée) x2

Bien que les aliments ne soient pas significatifs, la branche de Blackwood est une ressource précieuse pour les mises à niveau des armes et des armures, améliorant les récompenses déjà substantielles des pièces et XP. De plus, Stopping Darle préserve la relation entre le troisième-né et les Aedyrans, enrichissant le récit du jeu. Du point de vue du gameplay, ce choix est le plus avantageux dans son ensemble.

Maintenant que vous êtes équipé des connaissances nécessaires pour prendre la meilleure décision à la fin de «Fires in the Mine» dans * Avoued *, envisagez d'explorer les 12 emplacements de cartes au trésor pour découvrir un équipement exclusif. Si vous vous concentrez sur le niveau de votre personnage divin, découvrez le niveau maximum de * Avoue * pour comprendre leur plein potentiel.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!