Maison > Nouvelles > Control 2 parmi les jeux vidéo interactifs de l'Annapurna ne semble pas affecté par la démission massive de l'entreprise
La démission massive d'Annapurna Interactive laisse certains projets de jeux inchangés. Même si le récent exode du personnel a semé l'incertitude, plusieurs jeux de grande envergure semblent poursuivre leur développement sans interruption.
Les jeux clés se déroulent comme prévu :
L'impact des départs du personnel d'Annapurna Interactive sur le développement de jeux en partenariat a été une préoccupation majeure. Cependant, plusieurs développeurs ont confirmé que leurs projets restaient sur la bonne voie.
Contrôle 2 : Remedy Entertainment, auto-éditant la suite, a précisé que son accord avec Annapurna Pictures (distincte d'Annapurna Interactive) garantit la poursuite du développement et de la sortie.
Wanderstop : Davey Wreden et Team Ivy Road ont tous deux publiquement rassuré les fans sur le fait que le développement se poursuit sans retards significatifs.
Lushfoil Photography Sim : Tout en reconnaissant la perte de l'équipe d'Annapurna Interactive, les développeurs déclarent que le jeu est en voie d'achèvement et s'attendent à des perturbations minimes.
Mixtape : Beethoven & Dinosaur, créateurs de The Artful Escape, ont confirmé que leur prochain titre reste en développement actif.
Projets confrontés à un avenir incertain :
À l’inverse, les statuts de plusieurs autres jeux restent flous. Développeurs de titres comme Silent Hill : Downfall, Morsels, The Lost Wild, Bounty Star et Blade développé en interne Runner 2033 : Labyrinth n'a pas encore été rendu public mises à jour.
Réponse et avenir de l'Annapurna :
La PDG d'Annapurna Pictures, Megan Ellison, a affirmé son engagement à soutenir les développeurs tout au long de cette transition. Alors que l'avenir d'Annapurna Interactive reste incertain suite à la démission complète de son équipe de 25 personnes, de nombreux développeurs affiliés expriment leur confiance dans la poursuite de l'avancement de leurs projets.
La situation met en évidence la complexité de l'édition de jeux et l'impact de circonstances imprévues sur le développement. D'autres mises à jour seront nécessaires pour clarifier le sort des projets actuellement dans les limbes.
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