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Guide du défi Bitlife Renaissance

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 18,2025

Guide du défi BitLife Renaissance : suivez cinq étapes faciles !

Le week-end est de retour, ce qui signifie que BitLife a lancé un nouveau défi hebdomadaire : le Renaissance Challenge ! Le défi sera mis en ligne le 4 janvier et durera quatre jours.

Ce défi nécessite que les joueurs soient nés en Italie et obtiennent plusieurs diplômes. Il contient cinq étapes et nous vous aiderons à les réaliser. Veuillez continuer à lire jusqu'à la fin de l'article.

Étapes du défi BitLife Renaissance :

Les joueurs doivent accomplir les tâches suivantes :

  • Né en Italie et de sexe masculin
  • Obtenir un diplôme en physique
  • Obtenez un diplôme en design graphique
  • Devenez peintre
  • Faites 5 longues promenades ou plus après 18 ans

Comment devenir un homme italien dans BitLife :

Comme pour la plupart des défis, la première étape du Défi Renaissance vous oblige à créer un personnage dans un lieu spécifique. Cette fois, vous devez être né en Italie. Allez donc dans le menu principal et créez un personnage masculin italien. Oui, essayez de créer un personnage doté d’une grande intelligence, car vous en aurez besoin pour le niveau suivant.

Comment obtenir un diplôme en physique et en design graphique dans BitLife :

Après avoir terminé vos études secondaires, il est temps d’obtenir votre diplôme. Afin de simplifier l'opération, les joueurs doivent lire régulièrement des livres pour améliorer les attributs d'intelligence du personnage.

Tout d’abord, allez dans la section Travail, puis sélectionnez Éducation, puis Collège. Choisissez la physique comme spécialité maintenant et continuez à progresser jusqu'à l'obtention de votre diplôme. Une fois que vous avez terminé, retournez à Éducation, sélectionnez à nouveau Collège et sélectionnez Design graphique comme deuxième diplôme.

Il est important de noter que les études universitaires peuvent coûter cher, vous devrez donc peut-être travailler à temps partiel pour les payer. Chaque diplôme dure environ quatre ans, vous devrez donc prévoir de rester à l'école pendant un total de huit ans. Si vous avez un diplôme d'or, vous pouvez éviter d'attendre et obtenir votre diplôme immédiatement.

Comment devenir peintre dans BitLife :

Devenir peintre est facile et aucun diplôme spécifique n'est requis. Les joueurs ont besoin d’environ 50 % d’intelligence, et après avoir lu des livres et obtenu deux diplômes, vous aurez probablement atteint cette valeur.

Pour devenir peintre, rendez-vous dans la section Carrières et retrouvez l'option Apprenti Peintre. Postulez pour ce poste et une fois embauché, vous avez presque terminé.

Comment faire de longues promenades après 18 ans dans BitLife :

Comme dernière étape, il vous suffit de faire de longues promenades après vos 18 ans. Accédez à Activité > Esprit et corps > Promenades, sélectionnez deux heures et choisissez une vitesse de marche rapide ou de promenade. Répétez cette étape cinq fois pour terminer le défi.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!