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Assassin's Creed Shadows: Comprendre le mode immersif

Auteur:Kristen Mise à jour:May 02,2025

La franchise * Assassin's Creed * est réputée pour ses plongées profondes dans les cultures historiques, et avec * Assassin's Creed Shadows *, Ubisoft va plus loin en immergeant les joueurs dans le Japon du XVIe siècle. Voici un aperçu complet du mode immersif du jeu, conçu pour améliorer votre expérience.

Que fait le mode immersif dans les ombres de croyance d'Assassin?

Traditionnellement, les jeux * Assassin's Creed * ont modernisé le dialogue, avec des personnages rarement parlant dans leur langue maternelle. * Assassin's Creed Shadows * suit cette tendance dans une certaine mesure, bien que vous puissiez parfois entendre un NPC parler dans leur langue maternelle. Cependant, le jeu introduit le mode immersif, qui révolutionne les paramètres linguistiques pour stimuler l'authenticité.

Lorsque vous activez le mode immersif, le jeu verrouille la langue de la voix off vers le japonais, reflétant le cadre historique. De plus, vous entendrez le dialogue portugais lorsque vous interagissez avec les jésuites au Japon et à Yasuke, améliorant le réalisme. Cette caractéristique approfondit considérablement l'immersion, ce qui rend * Assassin's Creed Shadows * se sent plus historiquement précis. Bien que les jeux précédents aient permis des effets similaires, comme l'utilisation du dub arabe dans * Mirage *, le mode immersif est un progrès significatif pour la série.

Devriez-vous activer le mode immersif dans les ombres de croyance d'Assassin?

Options audio Assassin's Creed Shadows, mode immersif mis en surbrillance

Capture d'écran par l'évasion
L'inconvénient principal de l'utilisation du mode immersif est de manquer les performances du casting de voix anglaise. Cependant, les acteurs de la voix japonaise et portugais apportent leur propre talent remarquable au jeu, garantissant une expérience de haute qualité.

* Assassin's Creed Shadows * propose également des options de sous-titres approfondies, vous permettant de lire le dialogue dans votre langue préférée. Vous pouvez activer ou désactiver le mode immersif dans le menu des paramètres audio à tout moment, le changement prenant effet après le rechargement de votre dernière sauvegarde. Contrairement au mode Canon, qui vous verrouille dans un choix pour l'ensemble du jeu, le mode immersif vous donne la flexibilité d'expérimenter. Si vous visez l'expérience la plus authentique, le mode immersif est le choix parfait pour vous transporter dans le temps, et nous espérons le voir dans les futurs titres.

* Assassin's Creed Shadows * est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!