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Xbox ha tomado las "peores decisiones" con grandes franquicias dice Phil Spencer

Autor:Kristen Actualizar:Feb 26,2025

Xbox Has Made the

El CEO de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre los pasos en falso estratégicos pasados ​​y reconoce algunas "peores decisiones" que afectan las principales franquicias, en medio del panorama de los juegos en evolución. Este artículo explora sus comentarios sinceros y proporciona actualizaciones sobre los próximos títulos de Xbox.

Reflexiones de Phil Spencer sobre oportunidades perdidas

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Durante una entrevista de Pax West 2024, Phil Spencer discutió los momentos fundamentales en su carrera de Xbox, destacando importantes franquicias que eludieron a Microsoft. Citó el destino de Bungie y el héroe de guitarra de Harmonix como una de las adquisiciones perdidas más lamentables, etiquetando las decisiones como algunas de las peores de su mandato. Spencer reconoció sus reservas iniciales sobre Destiny , un sentimiento que cambió solo después de experimentar la expansión House of Wolves . Del mismo modo, confesó que inicialmente descarta el potencial de Guitar Hero .

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Dune: Desafíos de Xbox de Awakening

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A pesar de los contratiempos pasados, Spencer mantiene una perspectiva prospectiva. Microsoft persigue activamente las principales franquicias, incluida la dune Dune: Awakening de Funcom. Mientras está programado para su lanzamiento en Xbox Series S junto con PC y PS5, el director de productos de Funcom, Scott Junior, reconoció los desafíos de optimización específicos de la plataforma de la serie Xbox S, lo que requiere una estrategia de lanzamiento de PC-First. Sin embargo, aseguró a los jugadores que el juego funcionará bien incluso en hardware más antiguo.

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Entoria: el retraso de Xbox de la última canción

El desarrollador independiente Jyamma Games 'Entoria: The Last Song * experimentó retrasos significativos en Xbox, semanas antes de su lanzamiento planeado el 19 de septiembre. El estudio atribuyó el retraso a la falta de comunicación y respuesta de Microsoft con respecto a su sumisión, a pesar de la preparación reportada del juego para la serie de Xbox S y X. Jyamma Games, Jacky Greco, expresó su frustración sobre la situación, destacando la inversión financiera en el puerto y La falta de preocupación percibida de Xbox. El juego se lanzará en PlayStation 5 y PC, con el lanzamiento de Xbox actualmente incierto.