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Nueva carta potencia mazos de Agua en la expansión Luz Triunfal de Pokémon TCG Pocket

Autor:Kristen Actualizar:Nov 13,2025

Desde su debut, el meta de Pokémon TCG Pocket ha estado dominado por unos pocos mazos clave. Entre ellos, los mazos de tipo agua liderados por Misty han generado disgusto por su capacidad de abrumar a los oponentes tempranamente, dependiendo de la suerte de los lanzamientos de moneda.

Tras tres expansiones, uno podría esperar que nuevas cartas desafiaran o equilibraran los mazos de Misty. En cambio, la última expansión Luz Triunfante presenta una carta que fortalece aún más estos mazos, dejando a muchos jugadores frustrados.

Un poco de variedad se agradecería
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Para aclarar, los mazos de Misty no son siempre los más fuertes del juego. Sin embargo, su dependencia de la suerte hace que las derrotas se sientan particularmente duras. Misty, una carta de Partidario, permite a los jugadores elegir un Pokémon de tipo agua y lanzar una moneda hasta que salga cruz. Por cada cara, colocan una Energía de tipo agua en ese Pokémon. Esto podría resultar en que no se coloque ninguna energía, desperdiciando un espacio de carta, o, con suficiente suerte, colocar múltiples energías—potencialmente 1, 2, 3, 5 o más. Un lanzamiento de moneda afortunado de Misty puede llevar a una victoria en el primer turno en algunos casos o permitir a los jugadores potenciar cartas de alto impacto antes de que los oponentes puedan responder eficazmente.

¿Por qué harían alguna vez una carta como esta?
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El problema ha empeorado con cartas de expansiones posteriores que amplifican el poder de Misty. Isla Mítica introdujo a Vaporeon, que permite a los jugadores redistribuir energía adicional entre Pokémon de tipo agua. Golpe Tiempo-Espacio añadió a Manaphy, aumentando aún más la energía de agua en el tablero. Ambas expansiones trajeron Pokémon de tipo agua potentes como Palkia ex y Gyarados ex, manteniendo a los mazos de agua dominantes a través de múltiples expansiones.

DeNa, ¿Qué Diablos Estás Haciendo?
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Ahora, Luz Triunfante introduce a Irida, otra carta de Partidario que aumenta el desafío. Irida cura 40 puntos de daño de cada Pokémon que tenga Energía de tipo agua asignada. Anteriormente, los mazos de tipo planta se especializaban en curar, pero Irida le da a los mazos de agua una potente opción de recuperación, especialmente cuando se combina con la manipulación de energía de Misty, Manaphy y Vaporeon.

Algunos expertos en Pokémon TCG ofrecen una opinión razonada sobre la inclusión de Irida. Con los mazos limitados a 20 cartas en TCG Pocket, añadir a Irida significa sacrificar otra carta. Los mazos de agua ya tienen una abundancia de opciones fuertes, por lo que los jugadores deben decidir si cambiar a Misty por Irida vale la pena. Algunos especulan que el desarrollador DeNA introdujo a Irida para empujar a los jugadores hacia decisiones más difíciles en la construcción de mazos, potencialmente dejando de lado a Misty. Aún así, jugadores habilidosos han encontrado formas de incorporar ambas cartas eficazmente.

A tres días… ¿qué jugarán todos ustedes?
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Como señala un jugador, Pokémon TCG Pocket se está preparando para un evento competitivo que ofrece recompensas por rachas de victorias. El premio principal, una insignia de perfil dorada, requiere cinco victorias consecutivas—una hazaña difícil cuando te enfrentas a mazos que pueden dominar tempranamente con lanzamientos afortunados y recuperarse con cartas como Irida si la suerte falla.

Es probable que los mazos de agua dominen este evento y permanezcan prevalentes en un futuro previsible. En este punto, unirse a la tendencia y jugar tú mismo con un mazo de agua podría ser el movimiento más inteligente.