Techland's Dying Light 2 continúa evolucionando con la introducción de Tower Raid, un emocionante modo de juego inspirado en Roguelite que ofrece un juego impredecible y una supervivencia de alto riesgo. Después de pruebas extensas, este modo muy esperado ahora está en vivo, proporcionando una perspectiva completamente nueva sobre el mundo infectado.
Olvídate de Aiden Caldwell; En Tower Raid, usted elige entre cuatro clases de guerreros distintas (Tank, Brawler, Ranger y Specialist), cada uno con habilidades únicas que fomentan diversos estilos de juegos y trabajo en equipo estratégico. Para un desafío verdaderamente intenso, aborde el solo de la torre o con un tamaño de equipo reducido.
El modo presenta tres niveles de dificultad: la intensidad y la longitud de ejecución de la runda y la longitud de la corredera. Cada redada de torre se genera procesalmente, asegurando que cada subida sea única, con diseños de piso cambiantes y encuentros enemigos en constante cambio exigentes de adaptabilidad.
Un nuevo sistema de progresión asegura que el fracaso genere éxito. Cada derrota desbloquea las habilidades y las armas, mejorando constantemente tus posibilidades en futuras carreras. En el corazón de la Torre espera a Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del Día de la Oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos que prueban su habilidad.
Mientras se prepara para la luz moribunda: The Beast , Techland sigue dedicada a mejorar la luz de la muerte 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras incluyen mecánicas cooperativas mejoradas, emparejamiento refinado, integración ampliada de mapas comunitarias, caracteres de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y a distancia, una clase de armas nueva, mejoras de prologas y optimizaciones gráficas y técnicas significativas y técnicas.
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