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Steam, se requiere Epic para admitir que no es \ "posee \" juegos en sus plataformas

Autor:Kristen Actualizar:Mar 06,2025

La nueva ley de California aclara la propiedad del juego digital

Una nueva ley de California, AB 2426, exige una mayor transparencia de las tiendas de juegos digitales como Steam y Epic con respecto a la propiedad del juego. En vigencia el próximo año, la ley requiere que estas plataformas indiquen claramente si una compra otorga propiedad o simplemente una licencia para usar el juego.

Vapor, se requiere una épica para admitir que no

La legislación tiene como objetivo combatir prácticas publicitarias engañosas que rodean los bienes digitales. La ley define en general el "juego", que abarca las aplicaciones accesibles en varios dispositivos, incluidos complementos y DLC. Las tiendas deben usar un lenguaje claro y conspicuo, especificando la naturaleza de la transacción, para informar a los consumidores.

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El incumplimiento puede dar lugar a sanciones civiles o cargos por delitos menores. La ley prohíbe explícitamente que los productos digitales publicitarios ofrecen "propiedad sin restricciones" a menos que este sea realmente el caso. Términos como "Comprar" o "Compra" deben ir acompañados de explicaciones claras si no implican la propiedad total.

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El ensamblado Jacqui Irwin destacó la creciente importancia de la protección del consumidor en el mercado digital, enfatizando el error común de que las compras digitales equivalen a la propiedad permanente. Ella citó casos en los que las empresas han eliminado el acceso a los juegos, dejando a los consumidores sin recurrir.

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El impacto de la ley en los servicios de suscripción como el pase del juego sigue sin estar claro, al igual que su aplicación para copias de juegos fuera de línea. La ambigüedad que rodea estas áreas es notable. Un ejecutivo de Ubisoft sugirió previamente un cambio en las expectativas del consumidor para aceptar el modelo de "alquiler" prevalente en los servicios de suscripción.

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Esta nueva ley subraya una creciente conciencia de los derechos del consumidor en el panorama de los juegos digitales, con el objetivo de proporcionar claridad y protección para los jugadores. Los efectos e interpretaciones a largo plazo de esta legislación serán vigilados de cerca.

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