Hogar > Noticias > "Marvel Rivals Dev planea mejorar la experiencia de los estrategas después de la huelga de apoyo"
El desarrollador de Marvel Rivals , Netease Games, ha anunciado recientemente su estrategia para aliviar la presión sobre los jugadores de los estrategas, pocos días después de que los fanáticos iniciaran una huelga de apoyo en toda la comunidad.
La temporada 2 de Marvel Rivals ha sido en gran medida exitosa, presentando nuevos personajes, mapas y modos que han impulsado al héroe Shooter hacia adelante. La promesa de temporadas más rápidas y una lista en expansión de héroes jugables ha mantenido a la comunidad comprometida. Sin embargo, los cambios de equilibrio implementados en esta temporada han llevado a nuevos desafíos, particularmente para los estrategas, la clase de apoyo del juego. A medida que los vanguardias y los duelistas han ganado más poder, los estrategas se han encontrado luchando por mantenerse al día, lo que resulta en experiencias de juego menos agradables y a menudo tóxicas.
El descontento entre los jugadores estratégicos ha sido un tema candente desde el lanzamiento de la temporada 2. Los jugadores han informado no solo partidos difíciles, sino que también han recibido la culpa y las críticas de los compañeros de equipo en chats de texto y voz. Esta frustración culminó en una huelga, con cientos de jugadores recurriendo a las redes sociales para expresar sus quejas y prometer evitar el papel del sanador hasta que NetEase abordó sus preocupaciones.
"Solo queremos respeto básico", comentó un usuario de Reddit . "No estamos pidiendo que sean glorificados o vistos como el papel 'más difícil', porque no creo que lo sientamos. Solo queremos un respeto básico. Es agotador llamarse Brain Dead o Wortless cuando sus estadísticas son sólidas y estás desempeñando tu papel de la manera que debe jugar".
En respuesta, NetEase publicó una publicación de desarrollo de desarrollo que describe un enfoque bipsta para mejorar la situación para los estrategas. El plan implica mejorar el papel de soporte y hacer que el modo competitivo sea más gratificante para todos los jugadores. Un próximo parche elevará los "niveles de amenazas" de los estrategas, potencialmente auguros de personajes como Invisible Woman o Jeff the Land Shark, mientras que la supervivencia de las vanguardias como el Capitán América y Groot. Además, la sorprendente habilidad combinada de Spider-Man verá un rango de daño reducido. Los detalles específicos sobre qué caracteres se verán afectados aún no se han revelado.
"Dado que este es un ajuste de equilibrio a mitad de temporada, nuestro objetivo es ser cauteloso, manteniendo los cambios mínimos para mejorar la experiencia de ciertos héroes sin alterar drásticamente el meta general", explicó NetEase. "A medida que avanzamos a S2.5, con la llegada de Ultron y los nuevos ajustes de capacidad de equipo, consideraremos cambios de equilibrio más amplios y integrales".
Mientras tanto, el modo competitivo en Marvel Rivals ha visto ligeros ajustes a las clasificaciones de rendimiento desde que comenzó la temporada 2. Los duelistas han disfrutado de una ventaja, mientras que las vanguardias y los estrategas han estado en desventaja. NetEase planea ajustar los cálculos de calificación de rendimiento para garantizar la equidad en todos los héroes.
"Equilibrar los ajustes de juego y rango es un esfuerzo desafiante, y no podemos garantizar la perfección el 100% del tiempo", agrega la charla de desarrollo. "Sin embargo, seguimos siendo humildes y atentos, luchando por abordar los problemas de inmediato y mejorar su experiencia. Estén atentos para los anuncios oficiales de parches para obtener más actualizaciones. ¡Gracias por su apoyo y paciencia!"
La temporada 2 de Marvel Rivals presentó a Emma Frost como su nuevo héroe de Vanguard Playable, con la temporada 2.5 que incluirá Ultron en el futuro cercano. A medida que la comunidad espera los próximos cambios en el equilibrio, también hay emoción sobre una reciente brecha de Marvel que podría ver una colección de pieles de traje de baño que se une al juego .
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