Las últimas 48 horas han sido un torbellino tanto para los entusiastas de la economía como para los fanáticos de Nintendo por igual. El miércoles, se reveló que el Nintendo Switch 2 se vendería a $ 450 en los Estados Unidos. Los analistas atribuyen este alto precio a una combinación de factores, incluidas las tarifas anticipadas, la inflación, la competencia y el aumento del costo de los componentes.
La situación se intensificó aún más cuando, anoche, la administración Trump presentó aranceles expansivos del 10% dirigidos a casi todos los países, con aranceles significativamente más altos impuestos a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una rápida respuesta, China declaró esta mañana un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes estadounidenses. En medio de este caos, Nintendo anunció hace solo horas que retrasaría Nintendo Switch 2 pedidos anticipados en los EE. UU. Para evaluar el impacto de estas tarifas en su estrategia de consola.
Este escenario sin precedentes ha dejado analistas, expertos y la lucha pública para comprender sus ramificaciones. Solo 30 minutos antes del sorprendente anuncio de retraso de pedidos anticipados de Nintendo, tuve una conversación con Aubrey Quinn, un portavoz de la Asociación de Software de Entertainment (ESA), para profundizar en las implicaciones más amplias de estas tarifas en la industria del juego.
La ESA, al igual que todos los demás, todavía está reconstruyendo cómo se desarrollarán estos desarrollos. Aubrey Quinn compartió que si bien anticipaban alguna forma de aranceles debido a las acciones anteriores de Trump y la retórica de la campaña, la naturaleza exacta y el alcance de las represalias de países como China, así como posibles futuras gravámenes estadounidenses, siguen siendo inciertos.
Quinn expresó la firme creencia de la ESA de que estas tarifas afectarán negativamente a la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este momento, solo viendo y tratando de no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana es el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses que les encanta jugar juegos", afirmó. La ESA tiene como objetivo colaborar con la administración y los funcionarios electos para encontrar una solución que proteja las industrias, empresas y jugadores estadounidenses.
Más allá del precio de los sistemas de juego, Quinn destacó el impacto económico más amplio. "Es difícil imaginar un mundo en el que las tarifas como estas no afecten los precios", señaló. Además, explicó que el gasto del consumidor se vería afectado, impactando posteriormente los ingresos de la compañía, el empleo, la investigación y el desarrollo, e incluso el diseño de futuras consolas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", enfatizó.
En respuesta, la ESA ha sido proactiva, a pesar de los desafíos de lidiar con una administración de Trump relativamente nueva. Quinn reconoció la dificultad de establecer conexiones con los funcionarios recién nombrados, pero afirmó su compromiso de diálogo con las autoridades relevantes. "Sabemos con quién deben estar sucediendo las conversaciones, y estamos trabajando para hacer conexiones y asegurarnos de que entiendan que estamos ansiosos por trabajar con ellas para encontrar soluciones", concluyó.
La ESA ya se ha comprometido con el representante comercial de los Estados Unidos Jamieson Greer y está buscando más reuniones con legisladores y miembros de la administración. Cuando se le preguntó sobre la efectividad de estos esfuerzos, Quinn confirmó que se están llevando a cabo discusiones en varios niveles de gobierno. Ella enfatizó que este problema trasciende la industria de los videojuegos, afectando a todos los productos de consumo de alimentos a moda y electrónica.
Para los consumidores interesados, Quinn recomendó comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchan que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente impactar", aconsejó.
La decisión de Nintendo de detener a Nintendo Switch 2 pedidos anticipados se produjo pocos minutos después de que concluyó nuestra discusión. Cuando busqué más comentarios de Quinn sobre este desarrollo, ella declaró que la ESA no comenta sobre las acciones de las empresas individuales. Sin embargo, con respecto a los precios de Nintendo Switch 2, señaló: "Ha sido interesante con la cobertura de los medios en torno a los videojuegos y los aranceles debido al desafortunado momento coincidente de que el Switch [2 revele] fue el mismo día que el anuncio del presidente Trump. Hay tantos dispositivos en los que jugamos los videojuegos. Hay otras consolas, pero como lo digo, VR Afirets, nuestros Smart Phyphones, personas que aman los juegos de PC, si jugamos los videojuegos. En serio. Esto va a tener un impacto ".
Quinn enfatizó el impacto en toda la industria, afirmando, "e incluso las empresas con sede en Estados Unidos, están obteniendo productos que necesitan cruzar las fronteras estadounidenses para hacer esas consolas, para hacer esos juegos. Por lo tanto, habrá un impacto real independientemente de la empresa. Esto es agnical de la compañía, esta es una industria completa. Va a habrá un impacto en toda la industria".
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