En una revelación fascinante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la franquicia Dying Light, ha compartido que el trailer inicial de Dying Light: The Beast alberga una pista oculta sobre la configuración del juego. Esta pista, aún por descubrir la comunidad, señala el vasto área boscosa conocida como Castor Woods. El trailer incluye sutilmente un texto que sugiere la ubicación precisa dentro de estos bosques. Este texto no solo sirve como un marcador geográfico, sino que también ofrece una visión del dialecto local, lo que podría ser crucial para desentrañar el misterio.
Abunda la especulación de que la acción del juego se establece en algún lugar de Europa, pero la ubicación exacta sigue siendo un rompecabezas. El trailer muestra varios letreros, edificios y señales ambientales, pero los fanáticos aún no han identificado la referencia específica. Las entradas anteriores en la serie Dying Light se han inspirado en los lugares del mundo real; Por ejemplo, Harren en el juego original se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela mezcló estilos de arquitectura de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta. Mientras la serie celebra su décimo aniversario este año, Techland ha introducido actualizaciones y eventos especiales para involucrar a los fanáticos, incluido un sincero video conmemorativo que les agradece su apoyo continuo.
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