Hogar > Noticias > Blizzard revela una revisión radical de Overwatch 2, incluida la devolución de las cajas de botín, los beneficios y el modo en tercera persona
Overwatch 2 está experimentando una transformación masiva en 2025, excediendo las actualizaciones típicas de contenido con cambios de juego básicos, especialmente la introducción de beneficios de héroes. Casi nueve años después del debut original de Overwatch y dos años y medio desde que se lanzó Overwatch 2, la temporada 15 (18 de febrero) alterará fundamentalmente el juego.
El director del juego Aaron Keller y el equipo de Blizzard anunciaron cambios radicales, incluidas nuevas colaboraciones, héroes y una experiencia de juego completamente renovada. Esta revisión aborda la presión competitiva de títulos como los rivales de Marvel de NetEase.
Cada héroe obtendrá dos ventajas seleccionables, minor y mayores, ganadas a través de la progresión de nivel durante los partidos. Las ventajas menores (nivel 2) mejoran sutilmente las habilidades base; Por ejemplo, el incendio principal de Orisa podría reembolsar el calor en los éxitos críticos. Las principales ventajas alteran drásticamente el juego, potencialmente reemplazando las habilidades como intercambiar el giro de jabalina de Orisa por su barrera, o hacer que su energía se pueda cargar, más rápido y perforando.
Estas opciones de "cambio de juego" (según lo descrito por el diseñador de juego principal Alec Dawson) son mutuamente excluyentes, reflejando el sistema de talento en los héroes de la tormenta de Blizzard. Las ventajas desbloquean progresivamente a lo largo de un partido.
La temporada 16 (abril) presenta el "estadio", un modo competitivo de 5v5, mejor de 7 redondo. Keller lo llama el modo de juego más grande desde el Overwatch original. Los jugadores ganan y gastan moneda entre rondas para mejorar los héroes, aumentar los atributos o desbloquear cambios de habilidad significativos (por ejemplo, Flying Wraith Form para Reaper). Si bien las ventajas no están inicialmente incluidas en el estadio, la integración futura no se descarta. Stadium también cuenta con una opción de perspectiva de tercera persona única, lo que permite a los jugadores cambiar entre vistas en primera y tercera persona.
Blizzard continúa experimentando con modos clásicos 6V6 y Overwatch. Se planea una cola abierta competitiva de 6V6 (máximo de dos tanques). Overwatch Classic, que llegó a mediados de temporada 16, revive el "meta de cabras" (tres tanques, tres soportes) de Overwatch 1.
Freja, una cazadora de recompensas que empuja la ballesta, llega a la temporada 16. También se reveló arte conceptual para el próximo héroe, Aqua (compañero de ejercicio de agua).
Las cajas de botín están regresando, pero solo se pueden obtener a través de métodos gratuitos (Battle Pass Free Track, Weekly Rewards). Se implementará la transparencia con respecto a las tasas de caída.
La temporada 15 restablece las filas competitivas, ofreciendo recompensas como pieles de armas galácticas. La temporada 16 presenta prohibiciones de héroes y votación de mapas. Los íconos de rango regresan a los retratos de héroes.
Se acercan numerosos cosméticos nuevos, incluida una piel mítica Zenyatta inspirada en Pixiu (Temporada 15), y las colaboraciones continúan, con una segunda asociación con Le Sserafim en marzo.
La escena competitiva se expande con una nueva etapa de China, aumentó los eventos en vivo, la integración de la liga de la cara, un nuevo sistema de torneo y elementos del equipo en el juego.
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