Wizards of the Coast hat kürzlich eine DMCA-Takedown-Mitteilung gegen einen von Fans hergestellten Mod für Stredew Valley mit dem Titel "Baldur's Village" herausgegeben, das Charaktere aus Baldur's Gate 3 in das beliebte Farming-Simulationsspiel integriert. Diese Aktion erfolgte kurz nach der Veröffentlichung des Mods Anfang dieses Monats, obwohl sie von Sven Vincke, CEO von Larian Studios von Larian Studios, öffentlich gelobt wurde, der die Macher des Mod auf Twitter für ihre Engagement und Handwerkskunst lobte.
Die Entfernung des Mods wurde von PC Gamer berichtet, wobei ein Sprecher von Nexus Mods die Hoffnung ausdrückte, dass der Takedown eine Aufsicht von Wizards of the Coast war, die sich häufig auf externe Agenturen verlassen, um IP -Verstöße zu überwachen. Der Sprecher schlug vor, dass die Entscheidung rückgängig gemacht werden könnte, was auf einen Wunsch nach der Rückkehr des Mods hinweist.
Als Reaktion auf den Takedown ging Vinck erneut zu Twitter, um seine Unterstützung für den Mod zu äußern und gleichzeitig die Komplexität des IP -Schutzes anzuerkennen. Er betonte den Wert von Fan-Mods als Beweis für die Resonanz der ursprünglichen Arbeit und als Form der nichtkommerziellen Werbung. "Free Quality -Fan -Mods, die Ihre Charaktere in anderen Spielgenres hervorheben, beweisen, dass Ihre Arbeit Ihre Arbeit und eine einzigartige Form der Mundpropaganda" erklärt ", erklärte Vincke und setzte sich für einen milderen Ansatz für solche Kreationen ein.
Dieser Vorfall könnte Teil einer breiteren Strategie von Wizards of the Coast sein, um das Baldur -Gate -IP zu schützen, insbesondere angesichts der bevorstehenden Ankündigungen über die Zukunft des Franchise, die während der Game Developers -Konferenz angedeutet wurden. Es ist jedoch auch möglich, dass der Takedown ein Fehler war, der schnell korrigiert werden konnte. Zauberer der Küste wurden kontaktiert, um weitere Kommentare zur Situation zu erhalten.
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