Viele Spiele haben eine umwerfende Vielfalt an Enden. „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl“ bietet zwar nicht viele Enden, dafür aber vier völlig unterschiedliche Enden. Die Spieler stehen im Spiel vor vielen wichtigen Entscheidungen, die sich direkt auf die endgültige Richtung der Handlung auswirken. Diese Schlüsselentscheidungen konzentrieren sich auf drei spezifische Missionen: Subtlety, Dangerous Liaisons und Last Wish. Glücklicherweise sind alle drei Missionen spät im Spiel angesiedelt, und die Spieler können zur Zone Legends-Mission übergehen und diese dann manuell speichern, um alle Enden zu erleben, ohne das gesamte Spiel erneut spielen zu müssen.
Wichtige Entscheidungen, die sich auf das Ende von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ auswirken
Nachfolgend sind die einzelnen Enden und die wichtigsten Dialogentscheidungen aufgeführt, die Spieler während wichtiger Missionen treffen müssen:
Sie wird niemals frei sein
Spieler, die diesen Weg wählen, stehen Strelok zur Seite und arbeiten daran, die Quarantäne zu schützen. Dies erfordert, sich alle anderen Fraktionen zu Feinden zu machen, einschließlich der Ablehnung von Skarr, der Flucht vor Korshunov und der Erschießung von Kaimanov. Strelock ist eine Figur aus früheren Spielen der Serie, und wenn Sie seine Hintergrundgeschichte kennen, können Sie die Handlung besser verstehen.
Y-Plan
Dieses Ende ist das gleiche wie die ersten beiden Optionen des vorherigen Endes, aber die Spieler müssen ihre Waffen niederlegen und sich mit Kaimanov in der Mission „Letzter Wunsch“ zusammenschließen. Kaimanov ist ein Wissenschaftler, der die Entwicklung der Quarantänezone ohne jegliche Kontrolle beobachten möchte und glaubt, dass die Quarantänezone das Recht hat, frei von jedermanns Kontrolle zu sein.
Der heutige Tag endet nie
Eine weitere mächtige Fraktion in „S.T.A.L.K.E.R. 2“ sind die Sparks, deren Anführer Skarr ist, der Protagonist des Vorgängerspiels „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Skies“. Wenn er Skarr hilft, gelangt er zu einer Kapsel, von der er glaubt, dass sie zur Leuchtenden Zone führt. Während bei einigen Enden der Spieler zwischen diesen drei wichtigen Missionen wählen muss, muss der Spieler beim Spark-Ende nur zwischen zwei der Missionen wählen.
Schöne neue Welt
Es gibt viele Fraktionen in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl, eine davon sind die Wachen. Durch diese Entscheidungen können sich die Spieler bei einer Operation zur vollständigen Zerstörung der Quarantänezone auf die Seite von Oberst Krushunov stellen. Wie beim Spark-Ende sind nur zwei Missionen wichtig, wenn es darum geht, Entscheidungen zu treffen.
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