Die ursprünglich für 2025 geplanten olympischen eSports -Spiele wurden verschoben. Während die Veranstaltung noch geplant ist, findet sie nun irgendwann zwischen 2026 und 2027 statt. Das Internationale Olympische Komitee (IOC) zitierte die Notwendigkeit einer zusätzlichen Vorbereitungszeit als Grund für die Verzögerung.
Die Verschiebung, die ursprünglich für Saudi -Arabien geplant ist, wird auf mehrere bedeutende logistische Hürden zurückgeführt. Wichtige Details wie die endgültige Spielauswahl, die Bestätigungen des Veranstaltungsortes und die genauen Daten bleiben ungelöst. Darüber hinaus ist die Einrichtung eines global gerechten Qualifikationssystems eine erhebliche Herausforderung. Berichten zufolge äußerten sich Spielverlage auch Bedenken hinsichtlich der ursprünglichen komprimierten Zeitleiste.
Das IOC und die International Esports Federation (IESF) stehen nun vor der Aufgabe, Spieltitel zu füllen, Veranstaltungsorte zu sichern, einen robusten Qualifikationsprozess zu entwerfen und die erforderlichen Finanzmittel zu sichern. Ziel ist es, sicherzustellen, dass die olympischen Sportspiele die hohen Standards erreichen, die zu einem Wettbewerb auf olympischer Ebene entsprechen. Die Hoffnung ist, dass dieser verlängerte Zeitrahmen zu einer raffinierteren und gut organisierten Veranstaltung führt.
Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen IOC -Website. Schauen Sie sich in anderen Nachrichten unseren Artikel über das neue Beat 'Em Up Game, Schulhelden, an.
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