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Jak und Daxter: The Precursor Legacy – Alle Energiezellen auf Misty Island

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 26,2025

Navigieren auf Misty Island in Jak und Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, der Ort von Daxters unglücklicher Verwandlung, stellt in Jak and Daxter: The Precursor Legacy eine große Herausforderung dar. Für diejenigen, die darauf vorbereitet sind, sind die verborgenen Schätze und Geheimnisse jedoch das Risiko wert. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Misty Island erreichen und erobern.

Zugang zu Misty Island:

Unterstützen Sie zunächst den Fischer im Fluss des Verbotenen Dschungels, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fisch zu fangen. Dadurch erhältst du eine Energiezelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village, deinem Transportmittel nach Misty Island.

Die Muse des Bildhauers:

Ihre erste Aufgabe besteht darin, die verlorene Muse des Bildhauers zurückzuholen, eine goldene Kreatur, die Daxter ähnelt. Die Muse befindet sich in der Nähe der Docks und erfordert eine Verfolgungsjagd. Nutzen Sie Rollsprünge, um Schritt zu halten, und brechen Sie große Knochen, um Wege zu schaffen. Meistern Sie die Route der Muse und schneiden Sie sie in scharfen Kurven strategisch ab, um sie einzufangen. Bringen Sie die Muse zum Bildhauer im Dorf Sandover zurück, um eine Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).

Blue Eco und die Vorläufertür:

Nachdem Sie die Muse gefunden haben, finden Sie rechts einen Plattformbereich mit blauen Öko-Kugeln. Sammle den Blue Eco und aktiviere damit die Precursor-Plattform (siehe Bild 3), die die Lücke zu einer Energiezelle überbrückt.

Konfrontation mit den Lauerern:

Kehren Sie zum Dark Eco Pool zurück, aber stellen Sie sich zunächst einer Arena-Herausforderung. Laden Sie Blue Eco auf und betreten Sie die Precursor-Tür. Besiege Wellen von Lurkern, während du fallenden Sprengstoffen ausweichst, und nutze den fallengelassenen roten Eco zu deinem Vorteil. Sobald Sie siegreich sind, steigen Sie die freigelegte Treppe zum Dark Eco Pool hinauf und holen Sie sich die Energiezelle.

Das Lurker-Schiff:

Gehen Sie weiter zur Misty Island's Bay und überqueren Sie die Brücke zum Lurker-Schiff. Klettere auf die rechte Seite des Schiffs, um die Spitze zu erreichen und eine Energiezelle zu erhalten.

Die Kanone deaktivieren:

Erklimmen Sie die Rampe und weichen Sie dabei rollenden und hüpfenden Baumstämmen aus, die von Lurkern geworfen werden. Nutzen Sie die Seitenplattformen zur Erholung. Eliminieren Sie die beiden Lurker, die oben die Kanone bewachen, um eine weitere Energiezelle zu erhalten. Benutze die Kanone, um Metallkisten in der Arena zu zerstören und Precursor-Kugeln zu erhalten.

Die Ballonlurker besiegen:

Verwenden Sie den Zoomer (erreichbar über die gegenüberliegende Brücke des Lurker-Schiffs), um fünf Ballon-Lurker in der Bucht zu zerstören. Navigieren Sie vorsichtig durch die Minen und nutzen Sie dabei den Zoomer-Hüpfer für schärfere Kurven und seitliche Anflüge. Dies ergibt eine Energiezelle.

Der Zoomer und eine letzte Energiezelle:

Steigen Sie die Rampe hinauf (Bild 1), navigieren Sie um den Felsen herum (Bild 2) und beschleunigen Sie zum Rand. Hüpfen Sie kurz vor dem Start, um Vorläuferkugeln und eine Energiezelle zu holen.

Sammeln der Scout-Fliegen:

Sieben Scout Flies sind über die Nebelinsel verstreut. Ihre Standorte sind wie folgt:

  1. Benutzen Sie entlang der Muse-Route eine Wippe und einen Erdhammer, um eine Klippe zu erreichen.
  2. & 3. Navigieren Sie vor der Arenatür (in der Nähe der Blue Eco-Plattform) über einen bröckeligen Pfad und eine Lücke nach links (siehe Bild).
  3. Nach dem Verlassen der Arena erreichen Sie mit einer Wippe eine Klippe mit Blick auf die Bucht.
  4. & 6. Auf dem Lurker-Schiff und auf einer Seitenplattform auf halber Höhe der Holzrampe.
  5. Nahe der Spitze der Rampe, über die man mit dem Zoomer die letzte Energiezelle erreichte.

Nachdem Sie alle sieben Scout-Fliegen eingesammelt und die Muse dem Bildhauer übergeben haben, endet Ihr Misty Island-Abenteuer.