Tauchen Sie in die aufregende Welt von ** Bleichmittel ** mit dem*hohlen Ära*Roblox -Spiel, in dem Sie sich entscheiden können, den rätselhaften ** Hollow ** oder den edlen ** Shinigami ** zu verkörpern. In diesem umfassenden Leitfaden konzentrieren wir uns auf den ** Hollow ** Pfad und beschreiben die vollständige Entwicklung von einem bloßen Seelengeist bis zu den beeindruckenden Reihen von Vasto Lorde und Espada.
Ihre Reise beginnt als ** Seelengeist **, der mit einer entscheidenden Wahl konfrontiert ist: Werden Sie ein ** Shinigami ** oder A ** Hollow **. Wenn Sie sich für Letzteres entscheiden, müssen Sie alle Links in Ihrer Kette brechen, ein Prozess, der natürlich alle zwei Minuten auftritt und Sie in eine Mulde verwandelt, auch wenn Sie nichts tun.
** WARNUNG **: Das Einsetzen auf den hohlen Pfad kann im Vergleich zur Shinigami -Route eintönig sein. Während Hohlräume einen kühlen Faktor ausstrahlen, beinhaltet die Reise umfangreiche Mahlen und sich wiederholende Kills. Das Streben nach dem angesehenen Niveau von Vasto Lorde oder Espada erfordert Geduld und Zeit.
Ihr erstes Ziel ist es, sich zu einem ** Gillian ** zu entwickeln, das durch Schlachten mit anderen Mulden und ihrer Überreste erreicht wird. Das Erreichen von Level 15 ist Ihr Ziel, aber auf Stufe 10 können Sie über ein Garganta -Tor auf die Dimension von ** Hueco Mundo ** zugreifen und Ihre Jagd nach Hohlräumen vereinfachen.
Als Höhle werden Sie sowohl von Shinigami als auch von anderen Hollows mit Feindseligkeit ausgesetzt sein, im Gegensatz zu dem relativen Frieden der Seelen -Reapers. Für einen detaillierten Blick auf den Shinigami -Pfad finden Sie unseren vollständigen Shinigami -Fortschrittshandbuch.
Als Gillian setzt Ihre Mission fort, Mulden zu beseitigen und sich mit ** hohlen Säulen ** in Hueco Mundo zu beschäftigen. Akkumulieren Sie genügend Fortschrittspunkte, und Sie werden in Ihre innere Welt transportiert, um fünf härtere Mulden zu besiegen. Wiederholen Sie dies dreimal, um sich zu einem ** adjucha ** zu entwickeln.
Als Adjucha sehen Sie sich einer entscheidenden Entscheidung aus: Fortschritte bei einem ** Vasto Lorde ** oder einem ** Arrancar **.
Um ein Arrancar zu werden, interagieren Sie mit einem ** Kristallbusch ** in Hueco Mundo, der alle 30 bis 60 Minuten auftritt. Nach dem Kontakt verwandeln Sie sich in einen Arrancar und erhalten Zugang zu Hueco Mundo und die Fähigkeit, ** Kendo -Fähigkeiten ** zu verwenden. Auf Stufe 50 können Sie Ihre ** Resurrección ** verfolgen.
Um sich zu einer Vasto Lorde zu entwickeln, eliminieren und verschlingen Sie die Mulden, um Fortschrittspunkte zu sammeln. Seien Sie vorsichtig, da der Tod zu einem Verlust von 1% dieser Punkte führt. Sie benötigen ** 800 Fortschrittspunkte ** zum Aufstieg, mit Punkten wie folgt vergeben:
Eine Vasto Lorde zu werden ist eine Herausforderung und erfordert 800 Fortschrittspunkte und alle ** hohle Gegenstände **, die unterschiedliche Abfallraten aufweisen. Hier ist eine Liste von Elementen und ihren Quellen:
Um sich zu einem ** espada ** zu entwickeln, folgen Sie dem gleichen Prozess wie ein Arrancar: lokalisieren und interagieren Sie mit einem ** Kristallbusch ** in Hueco Mundo. Verbessern Sie die Sichtbarkeit, indem Sie die Atmosphäre, Blüte und Feldtiefe in Ihren Einstellungen ausschalten, und scannen Sie den Bereich von einem hohen Standpunkt aus.
Als Arrancar oder Espada ist es Ihr ultimatives Ziel, Ihre ** Resurrección ** zu erhalten. Reichweite Stufe 50, dann besuchen Sie ** isen **, der König von Hueco Mundo, der Sie mit dem Besiegen von ** 50 Arrancars ** beauftragt. Nach Abschluss können Sie Ihre Resurrección aktivieren, wenn Ihre ** Wutstange ** voll und pulsierend ist. Füllen Sie die Wutleiste durch den Umgang oder Erhalten von Schäden und verwenden Sie den Standard -Schlüsselbind "Y", um ihn zu aktivieren. Es deaktiviert, wenn Sie die Reiatsu oder Rage ausgehen.
** Hohlstärke Knoten ** steigert die Schäden bei Fäusten und Festigkeitsbewegungen.
** hohl reiatsu node ** erhöht die maximale Reiatsu und Schäden durch hohle Powers.
** Der Hohlvitalitätsknoten ** erhöht die maximale Gesundheit.
** Gillian Strength Node ** verbessert den Schaden mit Fäusten und Festigkeitsbewegungen.
** Gillian Reiatsu -Knoten ** steigert maximale Reiatsu und Schäden durch Gillian Mächte.
** Gillian Vitality Node ** erhöht die maximale Gesundheit.
** Adjucha -Stärke -Knoten ** erhöht die Schäden mit Fäusten und Festigkeitsbewegungen.
** adjucha reiatsu node ** erhöht die maximale Reiatsu und den Schaden durch Adjucha -Kräfte.
** Vasto Lordes Reiatsu -Knoten ** erhöht den Schaden durch Vasto Lorde Mächte.
** Arrancar -Knoten ** erhöht den Schaden durch Arrancar -Powers, während ** reiatsu ** maximale Reiatsu erhöht.
** ESPADA -Knoten ** erhöht den Schaden durch Arrancar -Kräfte und ** reiatsu ** erhöht die maximale Reiatsu.
Als Mulde zu spielen mag cooler, aber es ist weniger vielseitig als der Shinigami -Pfad. Bereiten Sie sich auf umfangreiche Mahlen vor und sind Sie sich bewusst, dass Sie sowohl von Hohlräumen als auch von Shinigami angegriffen werden. Verwenden Sie die ** Sperre -Taste **, um sich während des Kampfes auf Ihren Hauptfeind zu konzentrieren, insbesondere in Buggy- oder Laggy -Situationen. Lernen Sie, feindliche Angriffe zu blockieren ** früh, da selbst niedrige Feinde erhebliche Schäden verursachen können. Der Tod führt zu geringfügigem Geldverlust, aber die wahre Herausforderung besteht darin, zu Ihren Questzielen zurückzukehren. Erwägen Sie, in den ** Bus -Teleportieren ** in die Bequemlichkeit zu investieren. Priorisieren Sie beim Sammeln von Skillpunkten ** Stärke und Geschwindigkeit ** für die anfängliche Schädigung der Ausgabe und Mobilität. Verwenden Sie in Karakura den ** reiatsu Sense ** (Standard -Schlüsselbind J), um Markierungen in Ihrer Nähe zu enthüllen.
Dieser Leitfaden deckt das vollständige Fortschreiten von Hohlräumen in *Hohlzeit *ab. Denken Sie daran, das Spiel ist noch in der Entwicklung. Erwarten Sie also einige Fehler und Verzögerungen. Verwenden Sie vor Beginn Ihres Abenteuers die * hohlen Ära * -Codes, um sich einen Schub zu geben, da dieses Spiel nicht für schwache Nerven ist.
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