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Helldivers 2 Patch bringt wichtige Updates und Weltraum-Cowboy-Warbond mit

Autor:Kristen Aktualisieren:May 17,2025

Helldivers 2 hat gerade einen aufregenden neuen Patch, 01.002.200, eingeführt, in dem erhebliche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen zur Verbesserung des Gameplays in der spannenden Koop-Shooterin von Sony verbessert wurden. Dieses Update konzentriert sich auf die Verfeinerung der Mechanik verschiedener Waffen und Strategien und sorgt für ein dynamischeres und ansprechenderes Erlebnis für Spieler.

Arrowhead, der Entwickler des Spiels, hat unter anderem das Gleichgewicht zahlreicher Waffen, darunter den SMG-32-Verweis, die SG-8S-Slugger und den AR-23C-Liberator in Zusammenhang mit der Gehirnerrierung abgestimmt. Diese Veränderungen zielen darauf ab, die Wirksamkeit dieser Waffen im Kampf zu steigern und Ihr Arsenal mächtiger und vielseitiger zu machen. Darüber hinaus erhöht der Patch die Anzahl der KI-Berechnungen, die das Spiel verarbeiten kann, was die Reaktionszeiten der Feind in Szenarien mit hoher Dichte erheblich verbessert. Diese Verbesserung wirkt sich zwar leicht auf die Spielleistung aus, verspricht jedoch, dass sie gegen große Gruppen von Feinden anspruchsvoller und realistischere Kämpfe vornehmen.

Eine bemerkenswerte Änderung in diesem Patch ist die erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit der Automatons, wodurch sie in großen Gruppen zu einem härteren Gegner sind. Die Spieler können nun erwarten, dass diese Bots intelligenter handeln und schnellere Entscheidungen treffen und Begegnungen eine zusätzliche Strategieschicht hinzufügen. Darüber hinaus verbessert die Aktualisierung die Kategorisierung des Lastmenü mit StrataGEM und erleichtert den Spielern die Navigation und Auswahl ihrer bevorzugten Strategemen.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots

6 Bilder

Sony Interactive Entertainment hat auch den nächsten Warbond für Helldivers 2 angekündigt, der als Borderline Justice bezeichnet wird. Dieser Warbond umfasst ein Thema "Space Cowboy" und führt neben dem explosiven TED-63-Dynamit neue Waffen wie das R-6 Deadeye-Hebel-Jagdgewehr und das Las-58-Talon "Revolver" -Sachary-Sekundarstufe vor. Das mittelgroße Helldiver-Set, der GS-17-Frontier-Marschall und der schwere Rüstung GS-66-Gesetzgeber mit Cowboy-Holster und Bandolier passten perfekt in das Thema. Die Prepanzpanzerung passive Gunslinger -Rüstung verbessert die Leistung Ihrer Sekundärwaffe durch Erhöhen der Nachladengeschwindigkeit, die Zeichnen/Holstergeschwindigkeit und die Reduzierung des Rückstoßes. Dieser aufregende Warbond wird am 20. März starten.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Der fortlaufende galaktische Krieg in Helldivers 2 konzentriert sich derzeit auf die Illuminate Alien -Fraktion, die strategisch ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Diese Entwicklung deutet auf potenzielle zukünftige Konfrontationen hin, möglicherweise auf die Heimwelt der Illuminate oder auf eine Verteidigung der Supererde selbst.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen
SMG-32 Verweis

  • Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab

SG-8S Slugger

  • Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab
  • Der Schaden stieg von 250 auf 280 an

AR-23C Liberator Inclusive

  • Die Feuerrate stieg von 320 auf 400

R-63 Fleiß

  • Die Kapazität der Zeitschrift stieg von 20 auf 25

MP-98 Knight

  • Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

STA-11 SMG

  • Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

SMG-37 Verteidiger

  • Der Schaden stieg von 75 auf 80 an

SMG-72 Pummeler

  • Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
  • Benötigen nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun -Wert stieg von 1,0 auf 1,25 pro Bullet

AR-23 Liberator

  • Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

STA-52 Sturmgewehr

  • Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

BR-14-Jury

  • Der Schaden stieg von 90 auf 95

AR-61 Tenderizer

  • Der Schaden stieg von 95 auf 105

R-36 Eruptor

  • Die Penetration des Projektilpanzers stieg von Medium (3) auf schwer (4)
  • Projektillebensdauer stieg von 0,7 auf 1 Sek.

Schichten

Eagle 110mm Raketenkapseln

  • Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-45 Patriot Exosuit

  • Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

  • Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

TX-41 Sterilisator

  • Die Ergonomie stieg von 5 auf 20

M-105 Stalwart

  • Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

MG-206 schweres Maschinengewehr

  • Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen

Feinde:

  • Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht.
  • Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden.
  • Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert.
  • Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.
  • Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500
  • Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind

Barragetank -Turm

  • Behoben ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Rüstungswert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Rüstungswert von 5
  • Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten, jeweils 750 PS und einen Rüstungswert von 3

Gameplay

Einstellungen:

  • Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden
  • Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

  • Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen
  • Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

  • Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben
  • Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde
  • Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt
  • Behoben ein Problem

Waffen und Strategien

  • Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet
  • Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben
  • Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden

Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen

  • Ein Problem behoben
  • Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen
  • Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben
  • Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte
  • Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen
  • Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte

Verschiedene Fixes

  • Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern
  • Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben
  • Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).
  • Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern
  • Höllendivers fixierten nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

  • Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird
  • Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen
  • Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS
  • Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen
  • Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5

Medium Priorität:

  • Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben
  • Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an
  • Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden
  • AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist
  • Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe
  • Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen