Hotta Studio, Schöpfer des erfolgreichen Open-World-Rollenspiels Tower of Fantasy, enthüllt sein nächstes ehrgeiziges Projekt: Neverness to Everness. Dieses neue Open-World-Rollenspiel verbindet eine fesselnde, übernatürliche urbane Erzählung mit umfangreichen Lifestyle-Elementen und verspricht für jeden etwas.
Hethereau, die weitläufige Metropole des Spiels, ist alles andere als gewöhnlich. Von seltsamen Bäumen und ungewöhnlichen Bürgern bis hin zu einem Otter, der statt seines Kopfes einen Fernseher trägt – in der Stadt wimmelt es von Kuriositäten. Nachts wird die Fremdartigkeit noch schlimmer, wenn mit Graffiti bedeckte Skateboards Chaos anrichten.
Spieler, die über mächtige Esper-Fähigkeiten verfügen, müssen die Geheimnisse hinter diesen Anomalien lüften, die Hethereau plagen. Durch die Lösung von Krisen und die Zusammenarbeit mit den Einwohnern der Stadt können sich Spieler in diese einzigartige Stadtlandschaft integrieren.
Während Kampf und Erkundung im Mittelpunkt stehen, bietet Neverness to Everness eine große Auswahl an Lifestyle-Aktivitäten. Gestalten Sie Ihren eigenen Sportwagen individuell, modifizieren Sie ihn nach Ihren Wünschen und erleben Sie rasante Straßenrennen. Angehende Hausbesitzer können ihre Traumhäuser kaufen und personalisieren, indem sie eine virtuelle Extreme Makeover Hethereau Edition durchführen. Zahlreiche weitere Aktivitäten warten in der Stadt darauf, entdeckt zu werden.
Beachten Sie, dass das Spiel eine dauerhafte Online-Verbindung erfordert.
Angetrieben von der Unreal Engine 5 bietet Neverness to Everness dank Nanite Virtualized Geometry eine realistische Grafik. Die Geschäfte der Stadt strotzen nur so vor Details, die durch NVIDIA DLSS-Rendering und Raytracing noch verstärkt werden. Die stimmungsvolle Beleuchtung des Spiels schafft eine geheimnisvolle und passende Atmosphäre für die unheimliche Stadt.
Während ein Veröffentlichungsdatum noch bekannt gegeben wird, wird Neverness to Everness ein Free-to-Play-Titel sein. Vorbestellungen sind auf der offiziellen Website möglich.
Informationen zu bevorzugten Partnern: [Dieser Abschnitt bleibt unverändert, da er ein separates Element der Spielrezension ist.]
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