Im Junger -Fighter Online *Universe ist The Dragonkin seit langem ein herausfordernder Gegner für Helden, und dies setzt sich in *dem ersten Berserker: Khazan *fort. Die Spieler müssen sich mit äußerster Vorsicht an Kämpfe nähern, insbesondere wenn sie beeindruckende Feinde wie der Viper gegenüberstehen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, diesen hochrangigen Dragonkin zu besiegen, der von Hismar geschaffen wurde, um die besiegten Drachen zu führen und Chaos zu verursachen, ist hier ein detaillierter Leitfaden, wie man den Viper im ersten Berserker: Khazan *besiegt.
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
Stellen Sie vor dem Einbinden der Viper sicher, dass Sie Ihre Fähigkeiten für Ihre ausgewählte Waffe einrichten. Beschwören Sie den Geist der Interessenvertretung direkt außerhalb der Chefs Gates, um einen zusätzlichen Verbündeten zu gewinnen. Wenn Sie sich der Viper stellen, seien Sie auf seine Angriffsmuster aufmerksam:
Wenn Sie das Timing Ihrer Blöcke beherrschen und perfekte Wachen ausführen, werden die Ausdauer des Viper schnell erschöpfen. Halten Sie den Druck mit Angriffen und brutalen Angriffen nach Möglichkeit aufrecht. Die Verwendung des Geistes der Interessenvertretung als Köder kann immens vorteilhaft sein. Bei etwa der halben Gesundheit wird die Viper einen Energietornado brüllen und beschwören. Bewegen Sie sich schnell weg, um zu vermeiden, dass Sie nicht darin gefangen sind.
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
Post-Energy Explosion, achten Sie auf den Spring-Slam des Viper. Es wird nun einen Angriff versuchen, der durch die blinkende Speerspitze angezeigt wird. Ausweichen nach rechts, um es zu vermeiden. Zusätzlich erhält es einen neuen Fernkampfangriff, bei dem der Speer vertikal gedreht wird, gefolgt von zwei Sprungangriffen.
Alle früheren Angriffe werden nun wirksamer sein und zusätzliche Treffer enthalten, sodass ständiger Blockieren für die Sicherheit unerlässlich sind. Wenn Sie einen perfekten Wachmann beim letzten Treffer seiner neuen Fünf-Treffer-Kombination ausführen können, wird er den Chef stolpern und Ihnen die Möglichkeit geben, massiven Schaden zu verursachen.
Sobald Sie seine Gesundheit auf Null reduzieren, beginnt die eigentliche Herausforderung.
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
In Phase 2 tippt der Viper in die Kraft von Hismar und wird mit einer wiederhergestellten vollständigen Gesundheitsleiste noch beeindruckender. Es verwendet nun seinen befestigten linken Arm für Abwärtsschläge und Wischen und ein riesiges Schwert für Schrägstriche. Wenn es brüllt, sorgen Sie sich für zwei weitreichende Armangriffe, gefolgt von einem Burst-Angriff. Verwenden Sie Gegenangriff, um es zu betäuben und ein Fenster für Ihre Angriffe zu erstellen.
Sobald seine Gesundheit die Halbzeit erreicht, wird es einen Sturm beschwören, der die Arena verdunkelt. Jeder Blitz signalisiert den Sprung des Viper zu Ihnen. Es wird dies mehrmals wiederholen und mit einer Ladung und einem Uppercut enden. Parieren oder ausweichen Sie diese Bewegungen und nutzen Sie die Aggression des Feindes zu Ihrem Vorteil. Seien Sie vorsichtig mit dem neu hinzugefügten Slam und passen Sie Ihre Position entsprechend an.
Halten Sie Ihre Ausdauer genau auf, um die Erschöpfung während der anhaltenden Combos des Viper zu vermeiden. Wenn Sie die Viper besiegen, verdienen Sie über 10.000 Leckerkrankungen, die Skala von Hismar, mehrere gefallene Lord -Gegenstände und den Ring des Jägers.
Mit diesem Leitfaden sollten Sie jetzt ein klareres Verständnis dafür haben, wie man den Viper in *The First Berserker: Khazan *besiegt. Für zusätzliche Hilfe beim Spiel suchen Sie den Eskapisten.
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