Ein neues Death Note-Videospiel mit dem vorläufigen Titel „Killer Within“ hat eine Bewertung von Taiwans Digital Game Rating Committee für PlayStation 5 und PlayStation 4 erhalten! Lassen Sie uns in die Details dieser aufregenden Entwicklung eintauchen.
Fans des legendären Death Note-Manga sind voller Vorfreude! Eine neue Videospieladaption, „Death Note: Killer Within“, wurde von der taiwanesischen Bewertungsstelle sowohl für PS5 als auch für PS4 bewertet. Gematsu berichtet, dass Bandai Namco, ein Verlag, der für seine Videospieladaptionen beliebter Anime-Franchises (Dragon Ball, Naruto usw.) bekannt ist, der wahrscheinliche Herausgeber ist. Obwohl es nur wenige offizielle Details gibt, deutet diese Bewertung stark auf eine bevorstehende Ankündigung hin.
Diese Nachricht folgt unmittelbar auf die Markenregistrierung des Spieltitels durch Shueisha (Herausgeber von Death Note) in Europa, Japan und den Vereinigten Staaten Anfang des Jahres (Juni). Interessanterweise berichtete Gematsu zunächst, dass der Titel des Spiels eine direkte Übersetzung aus der Liste der taiwanesischen Bewertungstafel sei: „Death Note: Shadow Mission“. Weitere englischsprachige Suchanfragen auf der Website bestätigten jedoch, dass der englische Titel „Death Note: Killer Within“ lautete. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wurde die Auflistung des Spiels möglicherweise von der Website entfernt.
Während Gameplay und Handlungsdetails weiterhin im Dunkeln liegen, gibt es bei den Fans reichlich Spekulationen! Angesichts des Schwerpunkts der Serie auf psychologischen Kämpfen erwarten viele ein spannendes Erlebnis, das die Intensität von Manga und Anime widerspiegelt. Ob das Spiel die klassische Light Yagami vs. L-Dynamik bieten oder neue Charaktere und Szenarien einführen wird, muss noch verraten werden.
Im Death Note-Franchise wurden mehrere Spiele veröffentlicht, beginnend mit dem Nintendo DS-Titel „Death Note: Kira Game“ aus dem Jahr 2007. In diesem Point-and-Click-Abenteuer können Spieler in einem strategischen Deduktionskampf in die Rolle von Kira oder L schlüpfen. Es folgten „Death Note: Successor to L“ und das Spin-off „L the ProLogue to Death Note: Spiraling Trap“. Diese Spiele hatten eine ähnliche Point-and-Click-Mechanik auf Basis von Deduktionen.
Diese früheren Titel richteten sich mit begrenzten Veröffentlichungen hauptsächlich an japanische Zielgruppen. Die mögliche Veröffentlichung von „Killer Within“ könnte der erste große weltweite Spielstart der Franchise sein.
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